ISML:国际最萌大会(简称:世萌;英文:International Saimoe League,ISML)
世萌2014章程
I. 投票政策与程序
A. 为了确保投票的真实与唯一,IP地址将会被纪录。
B. 投票者不能违反世萌规则的第四条,在同一轮中通过多个IP地址投票。
C. 被发现违规投票的投票者,其IP或IP段可能会被禁止参加之后世萌官方举办的赛事,处世萌工作人员决定。
D. 投票者可以通过电邮 admin@internationalsaimoe.com来修改选票(如果错误地投票)。邮件中需包含投票IP,原来的选择,以及修改后的选择。
II.新星与恒星组
A. 从预选赛开始,所有世萌2014的参赛者与候选者将会被分为新星与恒星两组。
B. 所有的角色从新星组开始。进入恒星组必须符合以下任意条件之一:
1.获得过组冠军(头饰)或者总冠军(皇冠)
2.曾经参加过四年或者更久以前的常规赛
3.曾经参加过常规赛两次或者更多
III.自动参赛资格
A. 任何角色都不可以直接晋级世萌的常规赛。
B. 在世萌2013的常规赛里前12名未进入恒星组的参赛者将自动进入新星组预赛。
C. 在世萌2013的季节番表演赛里前8名未进入恒星组的参赛者将自动进入新星组预赛。
D. 曾经参加过常规赛三次或者更多,并且曾经在前三年(2011年,2012年,2013年)内参加过至少一次常规赛的参赛者将自动进入恒星组预赛。
IV.提名阶段
A. 提名阶段将持续7天。
B. 根据世萌规则第三章检验角色的资格,并有一条附加条件:角色设定在2013年12月31日之后才公布的不会被考虑。
C. 新星组与恒星组将分别提名。
1.新星组内最多可以提名8位角色。
2.恒星组内最多可以提名6位角色。
3.至少提名3位角色。
4. 所提名的角色至少要来自于2个不同的动画系列。
D. 同一个角色只允许提名一次
E. 无效提名会单独去除,除非违反C内的规则而被废弃,否则不影响同一张票里其他提名的有效性。
F. 在提名阶段结束后,符合资格角色将会被分为新星与恒星两组。拥有最多票数的角色将获得预赛资格,直到名额被填满。
1.每组可分配名额的数量为84减去以上定义的自动晋级角色数。
2.工作人员将会处理预赛资格排名末尾处出现的平票情况。如果可行的话,会优先考虑那些未参加2013年世萌的角色。
V.预赛
A. 参加预赛的选手将会被称为候选者。
B. 新星组将由三个阶段组成:N-I,N-II,N-III。
C. 恒星组将由一个阶段组成:S-I。
D. N-I与S-I将同时举行。
E. 预赛期间不会有两组之间的比赛。
VI.预赛S-I阶段
A. S-I阶段将会有84名候选者。
B. S-I阶段由四轮比赛组成。
1.投票者在每轮中每组中最多可以为2名选手投票。
2.每轮结束后,参加下一轮的候选者将会以在当轮的表现而被重新分组。
C. 第一轮将有12组,每组7位候选者。每组内得票最少的候选者将被淘汰。
D. 第二轮将有12组,每组6位候选者。每组内得票最多的候选者将晋级常规赛。
E. 第三轮将有12组,每组5位候选者。每组内得票最多的候选者将晋级常规赛。
F. 第四轮将有12组,每组4位候选者。每组内得票最多的候选者将晋级常规赛,其余的选手将被淘汰。
G. 如出现平局的情况,将会按照下述条件决定优先晋级名额:
1.所有之前得票总和的平均值
2.上一轮的排名
3.提名阶段的排名
VII.预赛N-I阶段
A. N-I阶段将会有84名候选者。
B. N-I阶段由四轮比赛组成。
1.投票者在每轮中每组中最多可以为2名选手投票。
2.每轮结束后,参加下一轮的候选者将会以在当轮的表现而被重新分组。
C. 第一轮将有12组,每组7位候选者。每组内得票最少的候选者不会参加第二轮。
D. 第二轮将有12组,每组6位候选者。每组内得票最少的候选者不会参加第三轮。
E. 第三轮将有12组,每组5位候选者。每组内得票最少的候选者不会参加第四轮。
F. 第四轮将有12组,每组4位候选者。每组内得票最多的候选者将晋级常规赛。
G. 如出现平局的情况,将会按照下述条件决定优先晋级名额:
1.所有之前得票总和的平均值
2.上一轮的排名
3.提名阶段的排名
VIII.种子排位赛
A. 预赛中将会有以排位为目的的特别赛程。
B. 种子排位赛的赛程以及数量将由提名阶段结果与已经完成的预赛结果决定。
C. 种子排位赛的结果将用于之后的预选赛以及常规赛的种子排位。
IX.预赛N-II阶段
A. N-II阶段将会有72名候选者。
B. 所有的候选者将会被分成8组,每组9人。
C. 每组内进行3人的循环赛。每一轮的分组如下:
1. 第一轮: 1-6-8, 2-4-9, 3-5-7
2. 第二轮: 1-5-9, 2-6-7, 3-4-8
3. 第三轮: 1-4-7, 2-5-8, 3-6-9
4. 第四轮: 1-2-3, 4-5-6, 7-8-9
D. 候选者在每次比赛后,依照结果按以下规则获得积分:
1. 胜场积4分
2. 并列第一名的两名选手各积3分
3. 第二名或者三人平局的每名选手积2分
4. 并列第二名的选手各积1分
5. 其余所有情况积0分
E. 如出现平局的情况,将会按照下述条件决定优先晋级名额:
1. 两人相互对决的结果
2. 胜率
3. 有效票差 (EVD)
a) EVD = ((3*角色总得票)-所有总得票)/2
4. 角色总得票
5. 参考2013年世萌最近的一次两人对决结果
6. 参考2013年世萌两人的最好成绩
7. 世萌2014获得提名数
F. 在N-II阶段结束后,每个小组内积分最高的候选者将会晋级常规赛。剩余候选者将按照积分和以上平局优先规则进行排名,用于第三轮的分组。
X.预赛N-III阶段
A. N-III阶段将会有64名候选者。
B. 所有的候选者将会被分成16组,每组4人。
C. 每个小组内会进行单败淘汰赛。
D. 平局的情况下以候选者N-III阶段之前的最高平均投票决定胜利者.
E. 每组比赛的胜利者将会晋级常规赛,其余候选者被淘汰。
XI.常规赛
A. 参加常规赛的选手将被称为参赛者。
B. 每组将会有36位参赛者将会参加常规赛的循环赛。
1. 两组常规赛的格式与赛程相同。
2. 两组之间在项链赛里将会有对赛。项链赛的详细将在以下解释。
3. 额外的选手会出场参加表演赛,表演赛贯穿整个赛季,但不会对主赛结果有任何影响。
4. 参赛者将会以在预选赛的成绩排位。
C. 常规赛会被分为5个阶段,海蓝宝石,紫水晶,红宝石,绿宝石和黄玉。每个阶段包含7轮。
1. 每轮每组将会举办18场比赛,总共36场。
2. 每位参赛者每轮都会有1位对手。
3. 每轮也会有表演赛。
4. 每轮投票将持续24小时。
5. 比赛结果将会在比赛结束至少12小时后在网站上公布。
D. 在每轮比赛结束后,获得更多有效票数的参赛者为胜者,对手判定为败者。如果双方的有效票数相同则判定为平局;双方都会以平局被记录到成绩中,而没有加时赛。
E. 一个排名系统将会被用来记录参赛者整个常规赛每一阶段的成绩。
1. 首要排名指标为积分,参赛者根据每轮比赛的结果获得积分:
a) 胜积3分
b) 平局积1分
c) 败积分为(自己得票/对手得票)
2. 积分也被称作进度强度(SOS)。
F. 比赛中不管分数如何参赛者不会排名相同。如果某一轮后参赛者积分相同,将会采取下列手段进行排名:
1. 胜场数多
2. 如果适用,双方比赛中的得胜者。
a) 此规则只在各阶段结束时、常规赛结束时计算
3. 击败对手的强度(SDO)高
4. 对手的强度(SAO)高
5. 票数差(VD)大
6. 得票数(VF)多
7. 工作人员决定
G. 在常规赛结束,并且所有平分选手的相互排位都确定后,每组排名前16位的参赛者将进入季后赛。
H. 每张选票都会被记录在数据库中。每轮结束后,在统计票数之前工作人员会验证并核实所有票的有效性。
I. 所有世萌规则第4章声明的投票政策和程序均适用,并附加下列条款:
1. 投票者可以放弃一轮中的任何比赛,但每场至少要选中一定数量的角色。此数量将随每轮变更,并且会在投票时显示给投票者。
2. 投票者可以在规定时间内通过向工作人员提供自己的IP地址和改选请求来更改选票。
3. 不允许通过代理IP投票,并且这将会成为封禁的理由。
XII.项链赛
A. 每阶段7轮比赛结束,将会举行项链争夺赛,全体共同参加一轮投票来决定该阶段项链获得者。
B. 每一阶段只有一条项链。两组的选手将会共同参加比赛以获得项链。
C. 这一年没有获得过项链的参赛者才有资格参加项链赛。
D. 每一阶段将会总共有7名参赛者以排名参加项链赛。
1. 新星组排名前三名有资格的参赛者。
2. 恒星组排名前三名有资格的参赛者。
3. 两组排名第四名二人之间以评分排名规则而排在前面的一位。
E. 这轮投票将持续24小时。
F. 投票者只能投参赛者中的1名。
G. 这轮结束后,每位参赛者获得一个项链分,分数为本阶段的SDO与此轮的被投百分点乘以220的和。
H. 拥有最高项链分的参赛者获得项链。平局处理与常规赛相同。
I. 将会有其他同时举行的表演赛。
1. 表演赛不会影响参赛者的排位或者积分。
XIII. 季后赛第一阶段
A. 这个阶段,每组16名选手将会进行四场瑞士制比赛。
1. 两组季后赛第一阶段的格式与赛程相同。
2. 此阶段内不会有两组之间的比赛。
3. 额外的表演赛会贯穿整个季后赛,但它们不会对结果有任何影响。
4. 常规赛时的时间限制,投票程序以及投票规则同样适用于季后赛。
5. 参赛者的排位将以常规赛的最后排名决定。第一轮将由以下规则排位:1v16, 8v9, 5v12, 4v13, 6v11, 3v14, 7v10, 2v15
B. 参赛者按照瑞士制的惯例规则晋级。
1. 新星组的胜利者将被宣布为世萌2014新星组的冠军,并授予蓝宝石头饰。
2. 恒星组的胜利者将被宣布为世萌2014恒星组的冠军,并授予钻石头饰。
3. 如果同一场比赛的两名选手的得票数相同,常规赛时双方比赛的胜者将被判定获胜。如果常规赛也是平局,常规赛最终排名高的将被判定获胜。
C. 第一阶段结束后,每组的参赛者将会以如下标准排位:
1. 季后赛第一阶段胜利场数多
2. 季后赛第一阶段对胜利场数大于或等于自己的对手的胜利场数多
3. 常规赛最终排名高
D. 每组排名前八位将晋级季后赛第二阶段。其他参赛者被淘汰。
XIV.季后赛第二阶段
A. 两组中符合资格的参赛者将汇合参加单一的单淘汰赛。
1. 额外的表演赛会贯穿整个季后赛,但它们不会对结果有任何影响。
2. 常规赛时的时间限制,投票程序以及投票规则同样适用于季后赛。
3. 首轮的比赛将根据排位按以下分组进行:1新对8恒, 5新对4恒, 7新对2恒, 3新对6恒, 6新对3恒, 2新对7恒, 4新对5恒, 8新对1恒。
B. 参赛者按照单淘汰赛的惯例规则晋级。
1. 被淘汰的选手将会进入安慰赛,安慰赛是单淘汰赛,将决定3到16位的最终排名。安慰赛将会在季后赛的过程中尽可能早的进行。
2. 单淘汰赛最终胜利者将会被宣告为世萌2014冠军,并授予皇冠。
3. 如果同一场比赛的两名选手的得票数相同,常规赛时双方比赛的胜者将被判定获胜。如果常规赛也是平局(或者不存在),常规赛最终排名高的将被判定获胜。如果仍然平局,则以常规赛的标准决定。
XV.表演赛
A. 表演赛由世萌官方举办,用来提高未参加本年度比赛的动画和在日本公共媒体中出现角色的认识。该比赛可能着重于世萌开始后上映的动画系列,或者之前知名度较低其他形式的角色。
B. 表演赛对正赛的结果没有任何影响。
C. 常规赛的每一轮都会同时举办一场表演赛。
D. 每一场项链争夺赛可能同时举办表演赛。
E. 季后赛的每一轮都会同时举办若干场表演赛。
F. 表演赛中投票或弃票不会带来任何好处或者损失。
XVI.日程表
A. 这部分列举的所有日期都将会在网站上容易找到的位置被发布。
B. 所有日期都可能会改变。世萌官方可能会在不修改该文档的情况下改变某些日程。但无论如何,所有改变都将被尽早在网站上公布。
C. 所有比赛将会持续24小时。但如果由于系统故障导致投票无法进行,官方工作人员可能会延长比赛时间。如果比赛时间被延长,这将会在网站上公布。
D. 提名赛计划于格林尼治标准时间的2014年1月1日0时整开始,至2014年1月7日23时59分结束。
1. 如果因为系统故障导致的无法投票时间累计超过24小时,提名赛将会被延长。
E. 预选赛计划于2014年2月2日开始,至2014年3月18日结束。
1. 所有此阶段的赛事会计划在格林尼治标准时间的星期二,星期四和星期天15时整开始。
2. 预选赛N-I阶段,S-I阶段以及种子排位赛的比赛将会在以下日期举行:2月2日,2月4日,2月6日,2月9日,2月11日,2月13日,2月16日和2月18日。
3. 预选赛N-II阶段的比赛将会在以下日期举行:3月2日,3月4日,3月6日和3月9日。
4. 预选赛N-III阶段的比赛将会在以下日期举行:3月16日和3月18日。
F. 常规赛计划于2014年4月13日开始,至2014年8月21日结束。
1. 常规赛的所有比赛会计划在格林尼治标准时间的星期二,星期四和星期天15时整开始。
2. 海蓝宝石赛期从4月13日起,至5月1日止。
3. 紫水晶赛期从5月11日起,至5月29日止。
4. 红宝石赛期从6月8日起,至6月26日止。
5. 绿宝石赛期从7月6日起,至7月24日止。
6. 黄宝石赛期从8月3日起,至8月21日止。
G. 季后赛第一阶段计划于2014年9月7日开始,至2014年9月14日结束。
1. 比赛将将在以下日期的格林尼治标准时间15时整开始:9月7日,9月9日,9月11日和9月14日。
H. 季后赛第二阶段计划于2014年9月21日开始,至2014年10月5日结束。
1. 比赛将将在以下日期的格林尼治标准时间15时整开始:9月21日,9月23日,9月25日,9月28日,9月30日和10月5日。