【人体素材分享】人体结构动态绘画练习。如何学会画漫画人物?首先得搞定人体!在现代商业美术中,一幅画最基础应该解决的问题就是形体。比起素描调子和色彩,形体的掌握才是一个硬指标。换句话说只有掌握了形体的基础,素描和色彩的不足才可以更容易的解决。轻微课APP上面有很多相关的学习课程,推荐大家可以下载轻微课APP看一下,下面咱们继续接着聊,但有很多初学者在画人体的时就会遇到,人体比例不协调、四肢僵硬等问题,那么对于初学者而言人体绘画入门该怎么练习?如何能快速的掌握人体呢? 
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想要学习绘画的小伙伴记得保存这张绘画学习阶梯图: 
大家练习人体的时候,其实都常有一些认识错误,但是没有老师纠正所以一直原地踏步。俗话说的好,不怕画不好,就怕看不到进步。如果一直使用错误的方法练习,进步的速度也是龟速的。今天就以火柴人教大家练习人体! 人体绘画入门练习,很多初学者可能会想到伯里曼,但小编个人不太建议一来就学习伯里曼,那个块面的方式不太适合新手去理解,所以初学者不是很建议。初学者是人体绘画入门练习应该先骨架后比例,所以最符合要求的就是火柴人! 
不要小看火柴人,它表示了人体骨骼的关节,人体骨骼关节点归类就是四大点,八小点,一脊椎。掌握了骨骼与关节的关系,再去分析与演化人体。火柴人就是人体的最简版,就简单的几根线,但要注意人体比例不然就算是火柴人画出来也很变扭。火柴人能画好了,那接下来就在火柴人的基础针对性做细化、让人体结构越来越丰富完善。 
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人体绘画入门练习火柴人的目的是,增强自己对人体的理解,快速的准备想要不表达的人物动态结构,练习火柴人的素材,大家可以到花瓣网或者是淘宝上下载图片,也可以直接自己或者是叫朋友摆动作拍下来。主要就是锻炼我们能快速的抓取人物的基本结构、动态和比例,然后画出画出简略的人物动态图,需要有人头、躯干、骨盘、四肢以及关键的关节。 
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千万不要看火柴人简单就认为很容易,当初小编在练习的时候也是这样的想的,不就画几条线嘛,几分钟就搞定了,结果人物动态和比例总是把握不好,不断的Ctrl+Z重画,这里就证明一点多练、多画,画多了自然也就顺了,能够快速准确表达后,就可以随身带本子想画就画啦。 
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【人体素材分享】人体结构动态绘画练习。人体绘画入门该怎么练习,我们也可以配合速写的练习,速写需要绘画者在短时间内把人体的动作记录下来进行还原。这个时候新手朋友就放心啃《伯里曼》进行人体的练习,反正学画画就一个死理,多练、多画。搞定人体以后,在以后的自我练习之中,便会更加的顺畅,同时也会更加的有信心!
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